动画动漫读物设计

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这是一本关于动画动漫读物设计的教科书,西南大学出版社出版。本书作者根据自己多年从事出版读物的经验和在动画教学、设计教学中的创新理念,将数字化的创作手段与传统绘制手法相结合,撰写了本教材。本书罗列了大量风格迥异的实例,用图文并茂的形式讲述了动漫读物创作的特点,其中重点对动漫读物选题的定位、剧本创作的创新构思方法、长篇读物的风格规律、动漫读物的镜头表现规律、绘本和四格漫画的种类及发展、书籍设计的普遍规律、印前的基础知识、整体设计等作了深入的讲述。
书    名
动画动漫读物设计
作    者
王果
出版社
西南师范大学出版社
出版时间
2008年1月

动画动漫读物设计图书信息

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从书名:新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书
开本:16开
版次:第1版
页数:122
印张:8.25
字数:264千字
书号:978-75621-3984-3
装订:简装
定价:39.0元

动画动漫读物设计图书目录

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第一章 概述
1.1 动漫读物的特质与属性
1.1.1 动漫读物的特质与属性
1.1.2 动漫读物的分类
1.1.3 动漫读物的现状与趋势
第二章 印刷工艺与读物设计
2.1 现代印刷技术的发展
2.1.1 传统印刷种类
2.1.2 特殊印刷工艺
2.1.3 现代无压印刷的类型
2.2 材料的运用
2.3 制作技术
2.3.1 传统技术
2.3.2 现代桌面系统
2.4 印刷
2.4.1 凸版印刷
2.4.2 平版印刷(胶印)
2.4.3 凹版印刷
2.4.4 孔板印刷
2.4.5 特种印刷工艺
2.5 印后加工
2.5.1 装订类型
2.5.2 具体装订的方法
2.5.3 印刷品的表面加工
第三章 设计流程
3.1 我国古代书籍装帧的历史
3.2 中国书籍装帧的演进过程
3.3 现代书籍装帧设计
3.4 书籍设计基础
3.4.1 封面
3.4.2 书脊
3.4.3 封底
3.4.4 订口
3.4.5 切口
3.5 书籍设计的基本元素
3.5.1 文字
3.5.2 图形
3.5.3 色彩
3.6 书刊版式
3.6.1 版式设计的原则
3.6.2 版式设计的基本流程
3.6.3 版式设计的内容
第四章 设计艺术
4.1 选题与策划
4.1.1 选题定位与整体策划
4.1.2 动漫读物的选题策划
4.1.3 选题策划的定位和实现
4.1.4 国内动漫呼唤原创
4.1.5 如何在动漫读物的创作中体现民族风格
4.2 动漫读物的编剧与设计
4.2.1 怎样编剧
4.2.2 角色造型设定
4.2.3 分格与分页
4.2.4 漫画分镜设计
4.2.5 个案解析
4.2.6 四格漫画
4.2.7 绘本
第五章 整体设计
5.1 概述
5.1.1 书籍设计的共性与动漫的特殊性的统一
5.1.2 设计人员与读者的统一
5.1.3 理智与情感的统一
5.1.4 形式与内容的统一
5.1.5 个性思想与美学风格的统一
5.2 原则
5.2.1 简约原则
5.2.2 充实原则
5.2.3 和谐原则
5.2.4 多变统一原则
5.3 程序
主要参考文献
[1] 
参考资料
词条标签:
教育书籍 动漫人物 动漫 出版物 书籍